在之前的评测中可以看出,Win8的游戏兼容性已经非常不错了,运行《质量效应3》似乎没有问题。不过笔者这次面临的挑战是要修改厂商对游戏的限定,解除最高60帧锁定,所以成功与否不能仅凭推测,还是用平台测试比较有说服力。
第一阶段:硬件及系统准备
测试平台硬件:
CPU:酷睿i7 860
主板:梅捷H57
显卡:梅捷GTX550Ti枭龙
内存:威刚4GB DDR3 1333 X2
硬盘:Seagate 1T
电源:ANTEC VP450P
显示器:三星E2220(1920*1080分辨率)
操作系统:Windows 8Consumer Preview (中文版 / 版本号8250)
显卡驱动:NVIDIA Forceware(WHQL / 版本号 296.17)
装好Win8的测试平台
既然测试的对象是游戏,那还是先用3DMark11进行一个简单的跑分,看看平台的游戏性能如何。
P模式下2639分,也是550Ti较普遍的成绩。
第二阶段:驱动及各类设置
接下来就是进一步的准备工作了,包括下载安装最新Win8显卡驱动,安装游戏,分辨率、抗锯齿、各向异性过滤等设定,以及最关键的修改配置文件以解除60帧上限锁定。
在Nvidia控制面板设定8XAA 16XAF
下面是修改配置文件,虽然很简单,但却是破解60帧上限锁定的关键步骤。按国外论坛网友提供给Win7的具体操作方法,在路径C:Users用户名DocumentsBioWareMass Effect 3BIOGameConfig下找到名为GamerSettings.ini的游戏环境配置文件,然后用记事本打开,在[SystemSettings]一项中的最后添加UseVsync=False;SmoothFramerate=False后保存退出,这样就可以让游戏突破60帧限制。
第三阶段 游戏测试
由于测试目的是看游戏帧率能否超过60,所以仅需确定帧率能超过60即可,没必要去挖掘帧率最高能达到多少,毕竟平均帧率更有意义。笔者在此就随意记录了40秒内游戏帧率的变化情况。
Fraps截图 此时帧率为69
从图表可以看出,游戏的帧率可以稳定在60以上,平均帧为73,流畅度相比锁帧60有很大提高。笔者也通过后期的通关测试,证实在Win8下用这种方法解除锁帧没有任何问题,这也是笔者本次测试的结果。
3月确实是DIY玩家的福利月,当有待完善的Win8消费者预览版遇上锁定60帧的《质量效应3》时,国外玩家提供的这个小小的方法实现了“鱼与熊掌兼得”的完美结局,让Win8玩爽《质量效应3》,目前苦于Win8下无法解锁帧数的玩家可以尝试这种方法。